Профессиональная встреча участников DevRel-процессов

В какие игры играть с айтишниками и как не заиграться.

Основной трек

Программный комитет ещё не принял решения по этому докладу

Целевая аудитория

деврелы, ивент, маркетологи, пиар. те, кто работает с айтишниками через ивенты

Тезисы

расскажу как собрать игру, в которую будет интересно играть, но не заиграться, а достичь нужных результатов.

Рафаэль Миниахметов

Лаборатория геймификации GameOn!

Последние 5 лет провел 200 мероприятий с геймификацией.
Рекорд России: самая массовая геймификация в WhatsApp

Видео

Другие доклады секции

Основной трек